感激讲员与同道们的无私分享
Saturday, August 6, 2022
5/8/2022 强化行政与管理与视察教学课程
Sunday, July 31, 2022
学生携带手机到校问卷 Soal Selidik Kajian Penggunaan Telefon Bimbit oleh Murid di Sekolah
Pengisian Soal Selidik Kajian Penggunaan Telefon Bimbit oleh Murid di Sekolah
填写对象:所有学校的 Semua sekolah :
- 5和6年级学生 Murid Tahun 5 dan 6
- 预备班到中六 Murid Peralihan-Tingkatan 6/sijil & Diploma KV
- 父母亲或监护人 Ibubapa/ penjaga
- 学校行政管理层 Pentadbir Sekolah
- 所有小学老师 Guru Sekolah Rendah
- 所有中学老师 Guru Sekolah Menengah
学校编号 Kod Sekolah:ABCXXXX (全部大字母,没有间隔 Isi Kod Sekolah dalam huruf besar tanpa jarak)
小学学生问卷链接 Murid sekolah rendah:
https://docs.google.com/forms/d/10zrwZPMcCR6tWXzEnccj7l8uEWLKrgVueLEuOMYwGJM/closedform
中学学生问卷链接 Murid sekolah menengah:
https://docs.google.com/forms/d/1_jM05JJVa8XDR7ixWuYRDAR8fepKcHqbVigfD8vFEPA/closedform
父母亲、监护人问卷链接Ibubapa / Penjaga:
https://docs.google.com/forms/d/1GZmuXu_tVMKsG3vKTXfj0orew-J1_O9ojlxTVV_jTbQ/closedform
负责官员 Pegawai mengurus:
Pn. Suzana bt. Ahmad 0388846330
En. Te Tie Seng 03 88846580
Dr. Mohd Mohni 03 88846556
Cik Herliana 0388846403
消息来源 Sumber: https://jpnperak.moe.gov.my/pengumuman/40-sektor-perancangan-pengurusan-ppd/13153-pengisian-soal-selidik-secara-dalam-talian-bagi-kajian-penggunaan-telefon-bimbit-oleh-murid-di-sekolah
Saturday, July 23, 2022
教育工具价目表
- Flipgrid:由微软开发,最大的好处和优势就是免费。以及提供了电脑阅读荧幕字面的功能。这个是很多平台都还做不到的优势。
- 谷歌课室:目前教育部免费提供。但互动功能上的话,特别是Google Form,虽然有自动批阅功能和Quiz功能,但和其他平台的互动元素相比下,依然比较逊色。但却有着学生整体进度记录的功能。
- Wakelet提供了阅读字面的功能,以及提供了和其他页面的结合功能,但要老师编辑处理的话,奇怪的界面不是很友善。个人目前不建议使用。
- Padlet,付费版的功能非常强大。而且都是直接马币计算。是很不错的一个工具。
- Mentimeter主要是收集回馈的工具。也可以是评价的工具之一,可惜却未能当做是评估的工具,比较倾向适合自我检测,例如check list的工具。其特点是非常容易使用的界面,以及不需要回馈用户安装任何东西即可参与提供回馈。
- Quizziz,付费版的功能非常强大。可惜,价钱也有点不便宜。互动元素非常强大,自动批阅,编写试题功能,以及可以和谷歌课室完美结合。
- Plickers付费版的功能会比较多。可惜需要老师做很多事情,例如打印回馈表。要是学生进进出出的话,老师也累死。不适合学生流动量高,也不适合减轻老师工作负担。
- Kahoot可以和谷歌课室完美结合,其互动元素在Quizziz之上,但价钱就相对昂贵许多。
- Peardeck呢,就比较适合编辑互动元素的教材。建议提供编制视频教学材料用途即可。
- NearPod功能繁多,是多功能的学习工具,只是有点学习难度,或不适合对电脑或ICT没有什么兴趣的教育工作者。
- Canva,功能非常强大的多元化,但比较适合多媒体的创意工具而不是学习平台。
- EDPUZZLE 里头拥有很多教师准备的视频,可以在视频中置入提问,可以知道学生观赏的进度以及时数,学生可以音频回答或文字作答。
Thursday, July 21, 2022
国庆日的小游戏
很快的,即将来到一年一度的国庆日校内庆典了。不是吗?
那,往年的都是在线处理的活动,现在实体课开始了,又能不能将线上的活动和实体的活动结合进行呢?
我想是可以的。怎么说?
非常简单。
- 准备好足够的试题。这些试题必须是在线的。使用的平台必须是可以支援同步开始,但却由不同组别的学生同步开始作答的。笔者这里建议采用Quizizz进行最为妥当。
- 设计好同步作答的日期和时间。
- 提前交代学生必须自组队伍组别作答。(不再是个别作答了。为什么?留意后面的解说吧。)
- 每一个组别提交组别名称以及组员名单。这个就是比赛当天的记录参考。当然不接受临时更换组别名称或临时报名的人啦。不然怎样训练学生必须要为自己的行为负责呢?
- 每组学生需准备一部上网的器材。自己组别的使用自己组别器材就好,不必共享,不必头痛。反正一次只可以一个人作答而已。
- 班上的荧幕,就当做是全校进行活动的进度表吧。反正可以直接知道成绩的。
- 活动当天:开启班上的投影仪和电脑。找出活动的整体进度页面准备。
- 活动主办人准备就绪。
- 所有组长登入页面就绪。
- 时间到,主办人启动活动内容页面。所有其他组别不得半途加入(这系统就是这里让笔者十分开心)
- 活动结束。主办者检阅所有组别的成就。
- 全部学生从班级到集合地点,然后进行颁奖仪式。
- 完成。解散放学回家。
- 为什么不再是个别参与而是组别方式?因为组别方式有助于减少个人批阅以及颁奖的问题。
- 为什么不再提倡个人的成就呢?组别活动让孩子们可以和不同的人合作,从一开始的分组,到中间的作答情况,都可以提供充分的机会让孩子们体会到合作的精神。
- 系统是否会在同一个时候提供同样的试题呢?断乎不会,即便会,孩子们因为组别竞争的精神和心态,几乎肯定不会分享答案的。
- 采用在线系统,是不是意味着自动批阅的可能性?正确。这样又可以大大减轻老师们的工作负担了。
- 采用在线系统,是否以为着试题可以重覆使用?不一定。但在很大的程度上,确实减轻了准备其他活动或修改试题的工作。
- 这样的改变,是否需要非常高的网络流量?一般上,不是的。但如果真的遇见流量问题,就使用各自的手机直接浏览成就吧。
- 为什么需要一个组别一部手机?因为这样可以在实体中体会到虚拟的学习体验。而且,这样也相对更容易处理。
- 那么组别人数是否需要限制?视乎主办方要每一个学生平均作答的试题数量。基本上,40道试题最好的组别人数就是1组4人为妙。再不就是50道试题5个人。一般是一人最少回答10题较为妥当。
Tuesday, July 19, 2022
养成好习惯-老师的流动处理。
- 拿到信件后,第一件事情,确认是谁要出席。
- 确认出席的老师后,将重要资料例如:主办方、日期注明在EOPERASI里面(这样你就提前完成了当天的出席记录啦)。
- 之后,在谷歌日程里,记录改名老师的会议摘要,例如时间,地点,会议名称,以及负责官员的电话。
- 你清楚记录了每一个老师的官方动向。这样就在编排学校的活动上,有了明确的掌握。要进行活动时候,或者有更多的通知的时候,在人力的编排上,就不会手忙脚乱了。
- 你提前完成了老师们的出席记录。不必等到当天早上才来手忙脚乱记录老师外出的资料在eoperasi里面了。
- 你也提前让自己心里有个准备当天的代课情况会是怎样的,甚至可以提前安排代课的工作(如果学校老师出席率都很好的话)
Saturday, July 9, 2022
县内的学习活动
老实说,工作坊的形式,不仅累人,而且一点兴趣都提不起来。学生来学校,不是参加工作坊,而是来学习和玩乐。既然如此,何不思考和开始改变学校进行活动,特别是县内的学习活动呢?这里和大家分享一则改变学习活动的小改革。
- 确认要出席的学生年龄层。确认活动的性质。我个人呢,就不建议坐在那边聆听讲座或死板板的做笔记还是练习了。
- 将需要完成的习作,从现有的纸本,改变到在线处理。要么使用谷歌问卷的平台,要么就使用其他的简单平台,如Quizziz,但我个人的话,因为要处理统计和分析的工作,所以建议采用谷歌问卷来处理较为妥当。
- 设计问卷的内容水平-水平要恰当,不要太高也不要没有挑战。一方面,要符合孩子们的学习心理,一方面也要给予适当的挑战,不然有什么好玩的。
- 将所有的问卷链接,编制成为二维码,并置放在学校适当的地点。所有的地点必须有老师驻守,所有的地方必须是尽量有照明,不会隐蔽或难以看见的。这样是为了孩子们的安全。(当然,可以将二维码粘贴在食堂的凳子下面啦,这样才能让孩子们搜索啊)。
- 测试所有的问卷以及二维码。(测试问卷和粘贴二维码可以是不同的人来的,别担心)
- 这样的活动性质,最大的挑战是在当天,可以大量收集来到学校参与活动的学生的回馈,但,更大的挑战就是:怎样整理学生当天的表现?这就考验学校负责的ICT老师的功力啦。
个人建议这样进行:
- 所有的问卷,在一定的时间后,关闭作答。
- 关闭作答后,学生可以在制定场地休息,休息期间,阅读还是观赏照片都可以(主办方可以在事前将所有拍摄到的照片,直接上载到Google Site里面去,而收集照片最快的方法,就是驻守在不同二维码地点的老师,将照片发送到群组里面,群组的管理员将照片整理好,置入Google Site即可。当然,更简单的方法就是:直接透过电脑,开启telegram或whatsapp群组,将照片展示出来即可。
- 再不然就是在场内,准备一些轻松的小游戏。让大家在场可以直接透过一起参与的活动,直接来一场友谊赛(没有排名的PK比拼即可)这里是让大家休息,然后让大家消耗一些时间,以便让背后有足够的时间处理那些谷歌表格的资料和信息而已。所以输赢不是很重要。乐趣最重要。
- 当学生休息的时候,背后的工作就开始了。直接将谷歌表格里的统计功能整理出来。(表格的设计,当然是要统计学生的作答表现的啦。不然统计来做什么呢?)
- 之后就看主办方的目的是什么:例如,Station 1是词汇的考核,Station 2是同反义词,Stantion 3是谚语成语之类的。若要以station的表现来衡量,就没个station的最佳表现者整理处理,这样就看起来很多学生各有成就。否则就是要统计学生在每个station的表现。这样的话,就比较费时。
- 当学生观赏完毕后,交流完毕后,就可以 将整理好的信息,来到现场和大家分享,颁奖和回家了。当然,回家之前,可以考虑让大家直接在某个地方,例如padlet直接填写当天的感想还是什么的。
以上的建议,纯属建议。有兴趣执行的话,请大胆推敲,小心验证。记得,别死板板的。加油。共享。
Friday, July 8, 2022
团队游戏--浅谈细节小修改的力量
一般的团队游戏,特别是轮流作答的制度,都是相当沉闷的。设计的架构,不仅死板,也未能让更多的学生涉及。这里,和大家分享一个小技巧:在细节下手。
下手修改团队轮流作答的,或比赛作答的目的,不是让活动变得复杂,而是牵动整个游戏的环节,要尽量做到层层相扣,要做到让更多学生,可以在不同岗位上扮演需要扮演的角色,但也要做到可扩展性scalability这个层次,换句话说,游戏的层面,一方面可以扩张,一方面可以在最小的运作上处理。
让我们来看看究竟是怎么一回事。我们先看看传统的团队轮流作答或抢答的制度:
传统团队轮流作答或抢答制度1:每个队伍抽签,确定轮流先后作答的秩序。
传统团队轮流作答或抢答制度2:每个队伍的组员,回答后马上到下一个组员继续抢答或作答。
以上两个制度都存在一个疏漏:必须等另外一个队伍完成后才能够继续作答。因为限制作答速度的,不是组员的作答速度而已,也因为展示作答试题的限制,必须等两组都完成了,才可以继续下一道试题。
今天,编者这里分享一个,稍微改良了,让学生可以扮演更多角色的作答团队。
要打破传统的团队作答方式,第一个要下手的就是:作答的平台。必须突破这个限制后,然后再团队的架构上稍微改良即可。怎样突破?改用在线的作答平台:Quizizz是开始的第一步。
之后,与其等候每一个组员轮流上阵,就安排每一个组员有自己的编号,比如1到4(若1组4人的话),还要另外加上一个记录员,一个从第三方或另一团队的组别编号评判负责检查组队编号,以及一个编号组长。
换句话说,编号组长将决定由谁上来作答。但,真正刺激的是,编号组长是看不见组员所拿着的号码。组长只可以在作答结果的荧幕上,看见作答的情况,然后点选作答的组员。但这样的编排,或许让人觉得有点不公平,所以这里就有作答次数的限制。让我们进一步看看整个赛事的进行流程图即可。
游戏平台:Quizziz
组别数量:最少2组。每组可由2人或更多组成,我们将使用每组4个人作为例子。
组别评判:1组1人,一共2人。
组别编号人员:1组1人,一共2人。
试题数量:决定了组别人数以及每人作答数量后而决定。例如,每组4人,每人回答10题的话,就需要至少40道题目。
组别记录人员:记录每一个以及作答的编号次数。换句话说,在这个例子里,设定了每人可以回答10次的机会。对大家来说都是公平的。
流程:
每个组别找出一个负责编号的组长。
每个组员有各自的编号。
记录员记录组长建议的组员编号前来,拿起器材直接作答。
组员依据编号前来作答。记录员可以删除或记录该编号组员的作答机会。
这样的改变,需要什么呢?非常简单:网路,2部作答器材:平板,电脑或手机都可以的。1部大荧幕或投影仪即可。
对组长的挑战:组长也希望记得最有把握的组员编号(组长就要记得、猜测可以答对的组员编号)。
对组别评判的挑战:必须尽快完成检查编号的工作。是有一定的压力的。不然组员一定不满意的。
对记录员的挑战:必须准确记录作答的人员,不然也是令人不满意的。
对于组员的挑战:当然是尽量准确作答啦。
至于说的,可扩张性的功能,就在这里了。这样的改变,即可在课室里完成,也可以在多人的情况下完成。但最重要的关键就是:试题的数量必须是公平以及尽量均匀的。其他的细节,因为Quizizz本身的游戏化功能,而不必去担心了。
小小的分享,共勉。
上帝爱你也爱我。
*备注*:本文即将是编者参加是年创新比赛的其中一个计划
重点介绍
学生课堂评估/学习进度记录
学生课堂评估/学习进度表格 样本即日起将透过 学生课堂评估/学习进度记录专页 传递。 特此告知 。(日后所有更新将在专页处理) 俗称rekod perkembangan murid (以前称为rekod transit)的东西。信息工艺TMK的部分,在年级&...
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以下是一些四年级历史集锦簿的点子,供各位参考 我的学校 学校校徽-意义,由来,颜色,形状 学校口号-意义 学校校旗 学校名字,编号,电话,传真,网页,地址,邮区编号 历任校长 历任家协主席或理事团队 历任董事部或理事团队 历年教师名单 学校发展史-起源...